SL.ATE

Branche:

Recreation

Kategorie:

PC-Software/Mobile App

Technologie:

Silverlight

Leistung:

Eigenes Projekt:  GUI-Design, Entwicklung, Sound

Eigentlich haben wir den Tablet-PC Microsoft zu verdanken. Lange vor Apple hatte Microsoft die Idee für einen kompakten, mit einem Stift bedienbaren Laptop. Allerdings wurde daraus zuerst einmal nur ein teures Nischenprodukt für wenige Geschäftskunden.
Erst Jahre später schaffte es Apple mit dem IPad einen erfolgreichen und ausgereiften Tablet PC für Alle auf den Markt zu bringen. Vergleicht man die beiden Ansätze findet man auf beiden Seiten Vorteile und Schwächen.

Der IPad und andere Tablets zeichnen sich durch seine intuitive Bedienbarkeit, leichte Bauform und lange Laufzeit aus, während ein Windows-Tablet-PC früher durch inkonsistente Bedienung , hohes Gewicht und kurze Laufzeiten auffiel. Allerdings war der Tablet PC im Gegensatz zum iPad ein vollwertiger Laptop Ersatz. Auf ihm laufen auch komplexere Anwendungen. Er ermöglicht dank offener Treibersysteme und Schnittstellen eine weitgehend individuelle Hard- und Software-Ausstattung. Mit angeschlossener Tastatur und externem Monitor mutiert er zum vollwertigen PC.

Die Zukunft wird Geräten gehören, die die Vorteile beider Systeme verbinden, den Slate PCs. Dank kompakten Maßen und geringen Stromverbauch werden sie sehr mobil sein. Durch neue Prozessoren und einem modularen Design sind sie trotzdem leistungsfähig und erweiterbar.

Die Hersteller bieten inzwischen eine große Auswahl an Geräten in allen Preisgruppen und in unterschiedlichsten Ausstattungsvarianten an.

Daher beschäftigte sich die ATE Software GmbH schon früh damit wie zukünftige Anwendungen gestalten werden müssen. Unsere Fragestellung war: Wie lassen sich unterschiedliche Bedienparadigmen (MutiTouch, Tatatur, Maus) in einer konsistenten Usability vereinen? Wie kann die Informationsdarstellung für verschiedene Auflösungen und Darstellungsformen (2d/3D) optimiert werden? Wie skalieren Anwendungen unter verschiedenen Prozessoren? Wie lassen sich einfache Bedienung und hoher Funktionsumfang miteinander vereinbaren? Wie können on- und offline Daten nahtlos integriert werden? Diese und andere Fragen beantworten wir mit eigenen Technologiestudien.
Eine dieser Studien ist SL.ATE.

„Kompakt und universell“

Videos, Bilder und Fernsehprogramme lassen sich browsen, abspielen, zu Präsentationen zusammenfügen und, wie hier gezeigt, mittels Multi-Touch-Gesten zoomen.

Diese und andere Fragen beantworteten wir mit SL.ATE. Es handelte sich dabei keineswegs um Mock-Ups oder Click-Dummies, sondern um ein lauffähiges Framework, aus dem sich eine Anzahl von funktionsfähigen Apps starten und verwenden lassen konnte.

  • Prototyp eines Tablet-PC-Frameworks für T-Online
  • Sehr weitreichende Konzeptionstiefe, voll lauffähig, mit vielen Demo-Apps
  • UI-Konzept für die Deutsche Telekom
  • Framework für modulare, Widget-basierte Gerätesteuerung
    Aufbereitung, Filterung und Sortierung von Sensordaten
  • Ansteuerung von „Aktoren“
  • Volle Touch-Bedienbarkeit
  • Durchdachte Usability
  • Innovatives Interface-Design durch zoombare Vektorgrafik, 3D-Rotationen uvm.